En este curso aprenderás a crear tus primeros videojuegos 2D utilizando Construct 3, uno de los motores más accesibles y potentes para iniciarse en el desarrollo de videojuegos sin necesidad de programar.
A lo largo del curso conocerás la interfaz de Construct 3, su sistema de trabajo basado en eventos y condiciones, y los conceptos fundamentales del diseño de juegos 2D. Mediante ejercicios prácticos y proyectos guiados, aprenderás a mover personajes, crear enemigos, detectar colisiones, gestionar puntajes y vidas, y dar vida a tus ideas de forma visual e intuitiva.
Este curso está pensado para principiantes absolutos, estudiantes, docentes y entusiastas de los videojuegos que quieran dar su primer paso en el mundo del game development. No se requieren conocimientos previos de programación, solo ganas de aprender y experimentar.
Al finalizar el curso, contarás con las bases necesarias para seguir desarrollando juegos más complejos y avanzar hacia proyectos completos en Construct 3 u otros motores de desarrollo de videojuegos.
- 6 secciones
- 39 lecciones
- De por vida
- Introducción3
- Objetos7
- Comportamientos5
- Eventos7
- Tilemap2
- Crea tu primer juego: Asteroids!15
- 6.125 – Movimiento de la Nave17 minutos
- 6.226 – Creación de los Asteroides10 minutos
- 6.327 – Colisión de Asteroides con la nave del Jugador3 minutos
- 6.428 – Creación del Laser9 minutos
- 6.529 – Interfaz de usuario Vida y Puntaje9 minutos
- 6.630 – GameOver6 minutos
- 6.731 – Explosión de la Nave3 minutos
- 6.832 – Explosión de los Asteroides5 minutos
- 6.933 – Asteroide Mediano11 minutos
- 6.1034 – Items12 minutos
- 6.1135 – Item Obtener Vida3 minutos
- 6.1236 – Item Misil Doble11 minutos
- 6.1337 – Limitar tiempo de Item2 minutos
- 6.1438 – Sonidos y Música6 minutos
- 6.1539 . Menú Principal15 minutos
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