Description
Currículum
Instructor
En este curso aprenderás a crear tu primer videojuego en 2D utilizando Unity, incluso si nunca programaste antes. Paso a paso, desarrollaremos un juego del tipo “atrápalo”, donde un personaje se mueve de izquierda a derecha recolectando objetos que caen desde la pantalla.
Durante el desarrollo del juego, implementarás mecánicas fundamentales como el movimiento del personaje, la detección de colisiones, un sistema de puntaje y un sistema de vidas, diferenciando entre objetos que suman puntos y otros que representan un peligro.
Este curso está pensado para que entiendas los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos en Unity 2D, sentando una base sólida para que luego puedas crear juegos más complejos por tu cuenta.
- 2 secciones
- 25 lecciones
- De por vida
Expandir todas las seccionesPlegar todas las secciones
- Introducción4
- Desarrollamos Nuestro Juego Catch IT!21
- 2.15 – Diseño del Juego4 minutos
- 2.26 – Creación del Proyecto4 minutos
- 2.37 – Asset Store5 minutos
- 2.48 – Creación del nivel7 minutos
- 2.59 – GameObjects y Componentes6 minutos
- 2.610 – Físicas5 minutos
- 2.711 – Movimiento del Personaje15 minutos
- 2.812 – Flip del Personaje8 minutos
- 2.913 – Limitar Movimiento del Personaje6 minutos
- 2.1014 – Animaciones del Player5 minutos
- 2.1115 – Configuración de Animator8 minutos
- 2.1216 – Configuramos gema y enemigo7 minutos
- 2.1317 – Caída de Gema12 minutos
- 2.1418 – Caída Enemigo9 minutos
- 2.1519 – Sumar Puntaje8 minutos
- 2.1620 – Perder Vida3 minutos
- 2.1721 – GUI de Puntaje6 minutos
- 2.1822 – GUI de Vidas9 minutos
- 2.1923 – GameOver15 minutos
- 2.2024 – Corrección de Bug: Items caen en Pantalla de Gameover4 minutos
- 2.2125 – Música en nuestro Juego4 minutos
3 Estudiantes2 Cursos
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Gratis
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2 students
25 lessons
Language: English
0 quiz
Assessments: Yes
Available on the app
Unlimited access forever
Skill level Todos los niveles
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