2 secciones
25 lecciones
De por vida
Expandir todas las secciones
Plegar todas las secciones
Introducción
4
1.1
Introducción
4 minutos
1.2
2 – Instalación
7 minutos
1.3
3 – Pantalla Principal
9 minutos
1.4
4 – Assetstore
5 minutos
Desarrollamos Nuestro Juego Catch IT!
21
2.1
5 – Diseño del Juego
4 minutos
2.2
6 – Creación del Proyecto
4 minutos
2.3
7 – Asset Store
5 minutos
2.4
8 – Creación del nivel
7 minutos
2.5
9 – GameObjects y Componentes
6 minutos
2.6
10 – Físicas
5 minutos
2.7
11 – Movimiento del Personaje
15 minutos
2.8
12 – Flip del Personaje
8 minutos
2.9
13 – Limitar Movimiento del Personaje
6 minutos
2.10
14 – Animaciones del Player
5 minutos
2.11
15 – Configuración de Animator
8 minutos
2.12
16 – Configuramos gema y enemigo
7 minutos
2.13
17 – Caída de Gema
12 minutos
2.14
18 – Caída Enemigo
9 minutos
2.15
19 – Sumar Puntaje
8 minutos
2.16
20 – Perder Vida
3 minutos
2.17
21 – GUI de Puntaje
6 minutos
2.18
22 – GUI de Vidas
9 minutos
2.19
23 – GameOver
15 minutos
2.20
24 – Corrección de Bug: Items caen en Pantalla de Gameover
4 minutos
2.21
25 – Música en nuestro Juego
4 minutos
Mi primer Videojuego en 2D con unity
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